Samsun'da Türkiye'nin Nüfusa Kaydedilen İlk Robotu Gençlerle Buluştu
Samsun'da düzenlenen projede, Türkiye’nin ilk nüfusa kaydedilen robotu CANİKMAN, üniversite öğrencilerine CV hazırlama ve girişimcilik dersleri vererek büyük ilgi topladı.
Samsun Canik Belediyesi tarafından düzenlenen Erasmus+ KA154 Gençlik Katılımı Programı çerçevesinde "Employment 5.0: Integrating Young People into the Digital Future" isimli projede dikkat çekici bir olay gerçekleşti. Türkiye'nin nüfusa kaydedilen ilk insansı robotu CANİKMAN, bu program dahilinde üniversite öğrencileriyle bir araya gelerek etkileyici bir söyleşi gerçekleştirdi.
30 Nisan-3 Mayıs 2026 tarihleri arasında Samsun'da yapılan bu proje kapsamında, gençlerin dijital yetkinliklerini artırmaya yönelik eğitimler devam ederken, CANİKMAN’ın katılımı etkinliğe damgasını vurdu. Daha önce Canik Belediyesi bünyesinde görev yapan insansı robot, bu kez gençlerle doğrudan iletişim kurarak deneyimlerini paylaştı.
Öğrencileri Sorularını Yanıtladı
Söyleşi sırasında öğrencilere dijital CV hazırlama, girişimcilik ve geleceğin iş dünyasına uyum konularında bilgiler veren CANİKMAN, katılımcıların yoğun ilgisiyle karşılaştı. Öğrenciler tarafından yöneltilen soruları yanıtlayan robot, özellikle yapay zeka destekli kariyer planlaması üzerine verdiği örneklerle dikkat çekti. Proje kapsamında yer alan 18-30 yaş arası 30 genç, Karadeniz Bölgesi'ndeki 12 farklı ilden Samsun'a gelerek dijital dönüşüm, freelance ekonomi ve işveren beklentileri gibi konularda eğitimlere katılıyor. CANİKMAN’ın söyleşisi ise programın ilgi çeken etkinliklerinden biri olarak öne çıktı. Proje yetkilileri, teknolojinin gençlerle buluşturulmasının önemine vurgu yaparak, bu tür yenilikçi uygulamaların gençlerin dijital geleceğe hazırlanmasında önemli bir rol oynadığını belirtti.
Öğrencilerden Yoğun İlgi
Öğrenciler, CANİKMAN'ı merakla dinlediklerini, ilk defa bir robot gördüklerini ve eğitimin eğlenceli geçtiğini ifade ettiler. Programda ayrıca Canik Özdemir Bayraktar Keşif Kampüsü Teknoloji Atölyesi Eğitmeni Zehra Kaya, robotu öğrencilere tanıttı. Koordinatörlüğünü Yönetim ve Bilişim Sistemleri Derneği'nin üstlendiği projede, Canik Belediyesi’nin yanı sıra Yeşilmarmara Gençlik ve Spor Kulübü Derneği ile Avrupa Gençlik Eğitim ve Spor Derneği de ortak kuruluşlar arasında bulunuyor.
Programın sonunda gençlerin dijital iş piyasasına daha donanımlı şekilde hazırlanması ve gençlik istihdam politikalarına katkı sunmaları hedefleniyor. CANİKMAN’ın etkinlikteki performansı ise teknolojinin eğitim alanındaki rolüne dair somut bir örnek olarak değerlendiriliyor.