Samsun'da Türkiye'nin İlk Robotu Gençlere CV ve Girişimcilik Dersi Verdi
Samsun'da düzenlenen projede Türkiye'nin ilk nüfusa kaydedilen robotu CANİKMAN, üniversite öğrencilerine CV hazırlama ve girişimcilik konularında bilgi aktardı.
Samsun Canik Belediyesi'nin ev sahipliğinde gerçekleştirilen Erasmus+ KA154 Gençlik Katılımı Programı çerçevesinde "Employment 5.0: Integrating Young People into the Digital Future" isimli projede önemli bir gelişme yaşandı. Türkiye’de nüfusa kaydedilen ilk insansı robot olan CANİKMAN, üniversite öğrencileriyle bir araya gelerek interaktif bir söyleşi gerçekleştirdi.
30 Nisan-3 Mayıs 2026 tarihleri arasında Samsun’da düzenlenen etkinlikte, gençlerin dijital yetkinliklerini artırmaya yönelik eğitimler devam ederken, CANİKMAN’ın katılımı etkinliğin en dikkat çekici unsurlarından biri oldu. Önceki dönemlerde Canik Belediyesi bünyesinde görev alan insansı robot, bu kez gençlerle doğrudan iletişim kurarak deneyimlerini paylaştı.
Öğrencilere Soruları Yanıtladı
Söyleşi sırasında öğrencilere dijital CV hazırlama, girişimcilik ve geleceğin iş dünyasına uyum konularında bilgiler sunan CANİKMAN, katılımcıların büyük ilgisini topladı. Öğrenciler tarafından yöneltilen soruları yanıtlayan robot, özellikle yapay zeka destekli kariyer planlamasıyla ilgili verdiği örneklerle dikkat çekti. Proje kapsamında yer alan 18-30 yaş arası 30 genç, Karadeniz Bölgesi’ndeki 12 farklı ilden Samsun’a gelerek dijital dönüşüm, freelance ekonomi ve işveren beklentileri gibi konularda eğitimler aldı. CANİKMAN’ın söyleşisi, programın en ilgi çekici etkinliklerinden biri olarak öne çıktı. Proje yetkilileri, teknolojinin gençlerle buluşturulmasının önemine vurgu yaparak, bu tür yenilikçi uygulamaların gençlerin dijital geleceğe hazırlanmasında kritik bir rol oynadığını belirtti.
Öğrencilerden Gelen Yoğun İlgi
Öğrenciler, CANİKMAN’ı merakla dinlediklerini, ilk defa robot gördüklerini ve eğitimin eğlenceli geçtiğini ifade ettiler. Programda ayrıca Canik Özdemir Bayraktar Keşif Kampüsü Teknoloji Atölyesi Eğitmeni Zehra Kaya, robotu öğrencilere tanıttı. Projenin koordinatörlüğünü Yönetim ve Bilişim Sistemleri Derneği üstlenirken, Canik Belediyesi’nin yanı sıra Yeşilmarmara Gençlik ve Spor Kulübü Derneği ile Avrupa Gençlik Eğitim ve Spor Derneği de projede ortak kuruluşlar arasında yer alıyor.
Etkinlik sonunda, gençlerin dijital iş piyasasına daha donanımlı bir şekilde hazırlanması ve gençlik istihdam politikalarına katkı sunmaları hedefleniyor. CANİKMAN’ın etkinlikteki performansı ise teknolojinin eğitim alanındaki rolüne dair somut bir örnek olarak değerlendirilmektedir.