Umay Müze, kültürel değerlerin farkındalığını artırmayı ve bu değerlerle birlikte yaşama kültürünü güçlendirmeyi hedefliyor. Anadolu Teknoloji Araştırma Parkı (ATAP) bünyesinde faaliyet gösteren müze, Ar-Ge çalışmaları ile müzeler için özgün içerikler geliştiriyor ve çağdaş müze tasarımları gerçekleştiriyor. Girişim, Güzel Sanatlar Fakültesi Resim Bölümü Öğretim Üyesi ve Bölüm Başkanı Prof. Dr. Rıdvan Coşkun'un liderliğinde geçmişten bugüne dönüşümünü ve gelecek vizyonunu paylaşıyor.
Umay Müze, 2015 yılında kuruldu ve o tarihten bu yana sanal gerçeklik alanında önemli projelere imza atıyor. İlk sanal gerçeklik projesi Bursa’daki Muradiye Medresesi ile başladı. Daha sonra Amorium ve Kyzikos antik kentleri sanal ortamda gezilebilir hale getirildi. 2016-2018 yılları arasında bu projeler, sanal müzeciliğin yaygınlaşmadığı bir dönemde alanında öncü işlerden biri oldu. Daha yakın dönemde Eskişehir'deki Karacahisar Kalesi de sanal gerçeklik teknolojisiyle dijital ortama taşınarak Türkiye’ye beş ila altı yeni müze kazandırıldı. Sarıkamış Harekâtı ve Panorama Müzesi de bu projeler arasında yer alıyor. Umay Müze, on yılı aşkın süredir müze tasarımı ve müzecilik faaliyetlerini sürdürüyor.
Son on yılda ATAP kapsamında yedi ana proje yürütüldü ve bu projeler yüzün üzerinde somut çalışmaya dönüştü. Umay Müze, müze tasarımlarından uygulama süreçlerine, yapay zeka entegrasyonlarından dijital deneyim alanlarına kadar müzeciliğin birçok boyutunda çalışmalar yürütüyor.
Umay Müze, sadece bir Ar-Ge firması değil, aynı zamanda güçlü bir eğitim alanı olarak da dikkat çekiyor. Öğrenciler, yürütülen projelere dahil edilerek uygulamalı deneyim kazanıyor. Bu süreçte yetişen gençler, ekip üyesi olarak ulusal ve uluslararası projelerde yer alıyor. Bugüne kadar 30’dan fazla nitelikli insan kaynağı yetiştirildi ve bu kişiler sanat, animasyon ve müze içerik üretimi alanlarında önemli katkılar sunuyor.
NFT, Metaverse ve Blockchain gibi alanlar, müzeciliğin anlatım dilini dönüştürüyor. Umay Müze, sanat ve teknolojinin kesiştiği bu yeni alanlarda aktif rol alıyor. Blockchain tabanlı projeler, NFT çalışmaları ve dijital oyun deneyimleri ile yeni ikonografiler üretiyor. Clash Up adlı blockchain oyun projesi de bu yaklaşımın bir örneğini oluşturuyor. Umay Müze, müzeciliği yalnızca fiziksel mekânlarla sınırlı kalmayarak; oyun, dijital içerik ve yeni medya teknolojileri ile genişleyen bir sanatsal paradigma içinde ele alıyor.
Dijitalleşme, müzelerin görünürlüğünü ve etkileşimini artırıyor. Sanal müzeler, fiziksel müzelerin alternatifinden çok, onları tamamlayan yeni bir deneyim alanı sunuyor. Gelecekte VR ve AR teknolojilerinin yaygınlaşmasıyla, sanal müzeciliğin daha görünür hale gelmesi bekleniyor. Bu noktada, nitelikli içerik üretebilecek insan kaynağının yetiştirilmesi büyük önem taşıyor. Umay Müze, kültürel mirası korumanın ötesine geçerek, onu çağın teknolojileriyle yeniden anlatmayı hedefliyor. Sanat, teknoloji ve eğitimi bir araya getiren bu yaklaşım, görünmeyeni görünür kılan yeni nesil müzeciliğin Türkiye’deki güçlü örneklerinden biri olarak yolculuğunu sürdürüyor.
Umay Müze'ye internet üzerinden https://vrkronos.com/ ve https://umaymdt.com/ adreslerinden erişim sağlanabilir.
