İzmir'de Gençler, Oyun Geliştirme Yarışmasında Kıyasıya Rekabet Etti.

İzmir Ekonomi Üniversitesi, gençlerin oyun sektörüne olan ilgisini artırmak amacıyla 'Gameathon 5.0' etkinliğini düzenledi. 8 liseden 77 öğrenci, 24 saat boyunca 'Gölge' temalı oyunlar geliştirmek için yarıştı. Jüri tarafından değerlendirilen projeler büyük beğeni topladı ve kazanan ekip 'Buzzertal 3' oldu.

İzmir'de Gençler, Oyun Geliştirme Yarışmasında Kıyasıya Rekabet Etti.
İzmir Ekonomi Üniversitesi, gençlerin oyun sektörüne olan ilgisini artırmak amacıyla 'Gameathon 5.0' etkinliğini düzenledi. 8 liseden 77 öğrenci, 24 saat boyunca 'Gölge' temalı oyunlar geliştirmek için yarıştı. Jüri tarafından değerlendirilen projeler büyük beğeni topladı ve kazanan ekip 'Buzzertal 3' oldu.

İzmir Ekonomi Üniversitesi (İEÜ) Meslek Yüksekokulu, hızla büyüyen oyun sektörüne yönelik gençlerin ilgisini artırmak için 'Gameathon 5.0' etkinliğini gerçekleştirdi. Bu etkinlikte İzmir'deki 8 liseden toplam 77 öğrenci, 24 saat süresince en iyi oyunu tasarlamak üzere bir araya geldi. 'Gölge' teması altında, macera, strateji, spor ve aksiyon gibi çeşitli konularda oyunlar geliştiren gençler, birinci olabilmek için kıyasıya mücadele etti. 20 farklı takım tarafından hazırlanan projeler, sektör temsilcileriyle birlikte jüri tarafından değerlendirildi ve büyük beğeni topladı. Ayrıca Oyun Ürün Yöneticisi İnci Bayramoğlu, yarışma öncesinde gençlere 'Steam'de Oyun Yayınlama ve Çıkış Stratejileri' üzerine bir sunum yaptı.

Üniversite ile Lise Arasında Köprü
İEÜ Meslek Yüksekokulu Müdürü Emre Küheylan, etkinliğin bu yıl yoğun bir katılımla gerçekleştirildiğini belirtti. Küheylan, "Farklı liselerden gelen genç yetenekleri, Bilgisayar Programcılığı öğrencilerimiz ve akademik kadromuzla buluşturarak üniversite ile lise arasında güçlü bir köprü kurduk. Öğrenciler, 24 saatlik süreçte oyun geliştirme, zaman yönetimi, problem çözme ve fikirleri prototipe dönüştürme gibi beceriler edindi. Oyun sektörünün hızla büyüyen ve çok disiplinli bir alan olduğunu biliyoruz. Bu nedenle öğrencilerin bu ekosistemi tanımalarını sağlamak bizim için çok önemli." ifadelerini kullandı.

Takım Çalışmasının Önemi
İEÜ Bilgisayar Programcılığı Programı öğretim görevlileri, etkinliğin en önemli çıktılarından birinin takım çalışması olduğunu vurguladı. Dr. Hüseyin Tokat, Turgay Zülam ve Burak Evrentuğ, "Bu tür etkinlikler, gençlere tek başına başarılı olmanın ötesinde, ekip içinde güçlü yönleri kullanmanın ne kadar önemli olduğunu gösteriyor. Ayrıca, sektör temsilcilerinin yer aldığı jüri değerlendirmesi, öğrencilerin ürettikleri projelere gerçek dünyadan geri bildirim almalarını sağladı. Bu sayede gençler, beğenilen bir fikir üretmenin yanı sıra, profesyonel kriterler olan kullanıcı deneyimi, sürdürülebilir tasarım ve sunum dili gibi unsurları da gözlemleme fırsatı buldu." şeklinde görüş bildirdi.

Kaynak: Mersin Haber + IHA

İlgili Haberler


Mersin Haber ,Mersin